Wieża Czat
Tornor, Podchmurna Twierdza, Zilia i Pel to bastiony strzegące krainę Arun przed napaściami barbarzyńców z Anhardu za północnymi górami. Tymczasem pojawia się charyzmatyczny przywódca z południa - Kol, który zdobywa kolejne twierdze dzięki liczebnej przewadze i okrucieństwu. Syn księcia podbitego Tornoru jest zmuszony służyć mu jako błazen, nma szczęście ma wiernego sługę Ryke'a, z którego pomocą ucieka z niewoli. Na wygnaniu poznaje legendarnych tancerzy Arun, których wciąga w swój plan odbicia twierdzy i odzyskania dziedzictwa. Ale spotkanie tancerzy całkiem odmieni jego widzenie świata
|